home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Saitek New Smart Technology Disc / Saitek New Smart Technology Disc (SD2.6).bin / Win9X / Software / data1.cab / Com_DLLs / SaiPP8t.dll / 0 / X / TILT.X < prev    next >
Text File  |  2002-06-27  |  8KB  |  405 lines

  1. xof 0302txt 0064
  2. //
  3. // DirectX file: E:\saitek joysticks\New joypad\changes 10-8-99\tilt2.x
  4. //
  5. // Converted by the PolyTrans geometry converter from Okino Computer Graphics, Inc.
  6. // Date/time of export: 08/10/1999 16:39:53
  7. //
  8. // Bounding box of geometry = (0.008125,0,-0.010375) to (0.036875,0.00593087,0.019525).
  9.  
  10.  
  11. template Header {
  12.  <3D82AB43-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  13.  WORD major;
  14.  WORD minor;
  15.  DWORD flags;
  16. }
  17.  
  18. template Vector {
  19.  <3D82AB5E-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  20.  FLOAT x;
  21.  FLOAT y;
  22.  FLOAT z;
  23. }
  24.  
  25. template Coords2d {
  26.  <F6F23F44-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  27.  FLOAT u;
  28.  FLOAT v;
  29. }
  30.  
  31. template Matrix4x4 {
  32.  <F6F23F45-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  33.  array FLOAT matrix[16];
  34. }
  35.  
  36. template ColorRGBA {
  37.  <35FF44E0-6C7C-11cf-8F52-0040333594A3>
  38.  FLOAT red;
  39.  FLOAT green;
  40.  FLOAT blue;
  41.  FLOAT alpha;
  42. }
  43.  
  44. template ColorRGB {
  45.  <D3E16E81-7835-11cf-8F52-0040333594A3>
  46.  FLOAT red;
  47.  FLOAT green;
  48.  FLOAT blue;
  49. }
  50.  
  51. template IndexedColor {
  52.  <1630B820-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  53.  DWORD index;
  54.  ColorRGBA indexColor;
  55. }
  56.  
  57. template Boolean {
  58.  <4885AE61-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  59.  WORD truefalse;
  60. }
  61.  
  62. template Boolean2d {
  63.  <4885AE63-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  64.  Boolean u;
  65.  Boolean v;
  66. }
  67.  
  68. template MaterialWrap {
  69.  <4885AE60-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  70.  Boolean u;
  71.  Boolean v;
  72. }
  73.  
  74. template TextureFilename {
  75.  <A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3>
  76.  STRING filename;
  77. }
  78.  
  79. template Material {
  80.  <3D82AB4D-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  81.  ColorRGBA faceColor;
  82.  FLOAT power;
  83.  ColorRGB specularColor;
  84.  ColorRGB emissiveColor;
  85.  [...]
  86. }
  87.  
  88. template MeshFace {
  89.  <3D82AB5F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  90.  DWORD nFaceVertexIndices;
  91.  array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
  92. }
  93.  
  94. template MeshFaceWraps {
  95.  <4885AE62-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  96.  DWORD nFaceWrapValues;
  97.  Boolean2d faceWrapValues;
  98. }
  99.  
  100. template MeshTextureCoords {
  101.  <F6F23F40-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  102.  DWORD nTextureCoords;
  103.  array Coords2d textureCoords[nTextureCoords];
  104. }
  105.  
  106. template MeshMaterialList {
  107.  <F6F23F42-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  108.  DWORD nMaterials;
  109.  DWORD nFaceIndexes;
  110.  array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
  111.  [Material]
  112. }
  113.  
  114. template MeshNormals {
  115.  <F6F23F43-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  116.  DWORD nNormals;
  117.  array Vector normals[nNormals];
  118.  DWORD nFaceNormals;
  119.  array MeshFace faceNormals[nFaceNormals];
  120. }
  121.  
  122. template MeshVertexColors {
  123.  <1630B821-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  124.  DWORD nVertexColors;
  125.  array IndexedColor vertexColors[nVertexColors];
  126. }
  127.  
  128. template Mesh {
  129.  <3D82AB44-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  130.  DWORD nVertices;
  131.  array Vector vertices[nVertices];
  132.  DWORD nFaces;
  133.  array MeshFace faces[nFaces];
  134.  [...]
  135. }
  136.  
  137. template FrameTransformMatrix {
  138.  <F6F23F41-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  139.  Matrix4x4 frameMatrix;
  140. }
  141.  
  142. template Frame {
  143.  <3D82AB46-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  144.  [...]
  145. }
  146.  
  147. Header {
  148.     1; // Major version
  149.     0; // Minor version
  150.     1; // Flags
  151. }
  152.  
  153. Material xof_default_2 {
  154.     0.400000;0.400000;0.400000;1.000000;;
  155.     32.000000;
  156.     0.700000;0.700000;0.700000;;
  157.     0.000000;0.000000;0.000000;;
  158. }
  159.  
  160. Material tilt_2 {
  161.     1.000000;1.000000;1.000000;1.000000;;
  162.     25.000000;
  163.     0.000000;0.000000;0.000000;;
  164.     0.000000;0.000000;0.000000;;
  165.     TextureFilename {
  166.         "tilt.bmp";
  167.     }
  168. }
  169.  
  170. // Original object name = "tilt2"
  171. Mesh tilt2 {
  172.     64;        // 64 vertices
  173.     0.008615;0.000000;-0.000706;,
  174.     0.008125;0.000000;-0.004575;,
  175.     0.008615;0.000000;-0.008444;,
  176.     0.010051;0.000000;-0.012050;,
  177.     0.012335;0.000000;-0.015146;,
  178.     0.015312;0.000000;-0.017522;,
  179.     0.018779;0.000000;-0.019016;,
  180.     0.022500;0.000000;-0.019525;,
  181.     0.026221;0.000000;-0.019016;,
  182.     0.029688;0.000000;-0.017522;,
  183.     0.032665;0.000000;-0.015146;,
  184.     0.034949;0.000000;-0.012050;,
  185.     0.036385;0.000000;-0.008444;,
  186.     0.036875;0.000000;-0.004575;,
  187.     0.036385;0.000000;-0.000706;,
  188.     0.034949;0.000000;0.002900;,
  189.     0.032665;0.000000;0.005996;,
  190.     0.029688;0.000000;0.008372;,
  191.     0.026221;0.000000;0.009866;,
  192.     0.022500;0.000000;0.010375;,
  193.     0.018779;0.000000;0.009866;,
  194.     0.015312;0.000000;0.008372;,
  195.     0.012335;0.000000;0.005996;,
  196.     0.010051;0.000000;0.002900;,
  197.     0.024892;0.002599;0.005502;,
  198.     0.022343;0.002599;0.005851;,
  199.     0.019793;0.002599;0.005502;,
  200.     0.017417;0.002599;0.004479;,
  201.     0.027268;0.002599;0.004479;,
  202.     0.029308;0.002599;0.002850;,
  203.     0.015377;0.002599;0.002850;,
  204.     0.030874;0.002599;0.000729;,
  205.     0.013811;0.002599;0.000729;,
  206.     0.031858;0.002599;-0.001742;,
  207.     0.012827;0.002599;-0.001742;,
  208.     0.032194;0.002599;-0.004394;,
  209.     0.012491;0.002599;-0.004394;,
  210.     0.012827;0.002599;-0.007046;,
  211.     0.031858;0.002599;-0.007046;,
  212.     0.013811;0.002599;-0.009517;,
  213.     0.030874;0.002599;-0.009517;,
  214.     0.029308;0.002599;-0.011639;,
  215.     0.015377;0.002599;-0.011639;,
  216.     0.017417;0.002599;-0.013267;,
  217.     0.027268;0.002599;-0.013267;,
  218.     0.019793;0.002599;-0.014290;,
  219.     0.022343;0.002599;-0.014639;,
  220.     0.024892;0.002599;-0.014290;,
  221.     0.027522;0.002621;-0.004092;,
  222.     0.025898;0.002621;-0.000170;,
  223.     0.021975;0.002621;0.001455;,
  224.     0.018053;0.002621;-0.000170;,
  225.     0.016428;0.002621;-0.004092;,
  226.     0.018053;0.002621;-0.008014;,
  227.     0.021975;0.002621;-0.009639;,
  228.     0.025898;0.002621;-0.008014;,
  229.     0.025301;0.005931;-0.003972;,
  230.     0.024342;0.005931;-0.001658;,
  231.     0.022028;0.005931;-0.000700;,
  232.     0.019714;0.005931;-0.001658;,
  233.     0.018755;0.005931;-0.003972;,
  234.     0.019714;0.005931;-0.006286;,
  235.     0.022028;0.005931;-0.007245;,
  236.     0.024342;0.005931;-0.006286;;
  237.  
  238.     92;        // 92 faces
  239.     3;47,8,7;,
  240.     3;7,46,47;,
  241.     3;45,46,7;,
  242.     3;8,47,44;,
  243.     3;8,44,9;,
  244.     3;5,43,45;,
  245.     3;45,7,6;,
  246.     3;5,45,6;,
  247.     3;48,56,57;,
  248.     3;57,49,48;,
  249.     3;57,58,50;,
  250.     3;57,50,49;,
  251.     3;50,58,59;,
  252.     3;59,51,50;,
  253.     3;59,60,52;,
  254.     3;59,52,51;,
  255.     3;52,60,61;,
  256.     3;61,53,52;,
  257.     3;61,62,54;,
  258.     3;61,54,53;,
  259.     3;54,62,63;,
  260.     3;63,55,54;,
  261.     3;63,56,48;,
  262.     3;63,48,55;,
  263.     3;57,56,63;,
  264.     3;57,63,62;,
  265.     3;57,62,61;,
  266.     3;57,61,60;,
  267.     3;57,60,59;,
  268.     3;59,58,57;,
  269.     3;43,5,4;,
  270.     3;43,4,42;,
  271.     3;44,41,10;,
  272.     3;10,9,44;,
  273.     3;41,40,11;,
  274.     3;11,10,41;,
  275.     3;42,4,3;,
  276.     3;42,3,39;,
  277.     3;40,38,12;,
  278.     3;12,11,40;,
  279.     3;39,3,2;,
  280.     3;39,2,37;,
  281.     3;37,2,1;,
  282.     3;37,1,36;,
  283.     3;38,35,13;,
  284.     3;13,12,38;,
  285.     3;36,1,0;,
  286.     3;36,0,34;,
  287.     3;35,33,14;,
  288.     3;14,13,35;,
  289.     3;32,34,0;,
  290.     3;0,23,32;,
  291.     3;33,31,15;,
  292.     3;15,14,33;,
  293.     3;30,32,23;,
  294.     3;23,22,30;,
  295.     3;31,29,16;,
  296.     3;16,15,31;,
  297.     3;29,28,17;,
  298.     3;17,16,29;,
  299.     3;27,30,22;,
  300.     3;22,21,27;,
  301.     3;26,27,21;,
  302.     3;21,20,26;,
  303.     3;25,26,20;,
  304.     3;20,19,25;,
  305.     3;24,25,19;,
  306.     3;19,18,24;,
  307.     3;28,24,18;,
  308.     3;18,17,28;,
  309.     3;26,24,28;,
  310.     3;26,25,24;,
  311.     3;28,27,26;,
  312.     3;28,30,27;,
  313.     3;28,29,30;,
  314.     3;29,31,30;,
  315.     3;31,32,30;,
  316.     3;31,33,32;,
  317.     3;33,34,32;,
  318.     3;33,35,34;,
  319.     3;35,36,34;,
  320.     3;35,38,36;,
  321.     3;38,37,36;,
  322.     3;38,39,37;,
  323.     3;38,40,39;,
  324.     3;40,42,39;,
  325.     3;40,41,42;,
  326.     3;41,44,42;,
  327.     3;44,43,42;,
  328.     3;44,45,43;,
  329.     3;44,47,45;,
  330.     3;47,46,45;;
  331.  
  332.     MeshMaterialList {
  333.         1;1;0;;
  334.         {tilt_2}
  335.     }
  336.  
  337.     MeshTextureCoords {
  338.         64; // 64 texture coords
  339.         0.021201;0.622836;,
  340.         0.004310;0.500000;,
  341.         0.021201;0.377164;,
  342.         0.070720;0.262698;,
  343.         0.149494;0.164405;,
  344.         0.252155;0.088982;,
  345.         0.371706;0.041569;,
  346.         0.500000;0.025397;,
  347.         0.628294;0.041569;,
  348.         0.747845;0.088982;,
  349.         0.850506;0.164405;,
  350.         0.929280;0.262698;,
  351.         0.978799;0.377164;,
  352.         0.995690;0.500000;,
  353.         0.978799;0.622836;,
  354.         0.929280;0.737302;,
  355.         0.850506;0.835595;,
  356.         0.747845;0.911018;,
  357.         0.628294;0.958432;,
  358.         0.500000;0.974603;,
  359.         0.371706;0.958432;,
  360.         0.252155;0.911018;,
  361.         0.149494;0.835595;,
  362.         0.070720;0.737302;,
  363.         0.582494;0.819908;,
  364.         0.494574;0.830990;,
  365.         0.406654;0.819908;,
  366.         0.324726;0.787416;,
  367.         0.664422;0.787416;,
  368.         0.734776;0.735728;,
  369.         0.254373;0.735728;,
  370.         0.788760;0.668367;,
  371.         0.200389;0.668367;,
  372.         0.822695;0.589924;,
  373.         0.166453;0.589924;,
  374.         0.834270;0.505745;,
  375.         0.154878;0.505745;,
  376.         0.166453;0.421565;,
  377.         0.822695;0.421565;,
  378.         0.200389;0.343122;,
  379.         0.788760;0.343122;,
  380.         0.734776;0.275761;,
  381.         0.254373;0.275761;,
  382.         0.324726;0.224074;,
  383.         0.664422;0.224074;,
  384.         0.406654;0.191582;,
  385.         0.494574;0.180499;,
  386.         0.582494;0.191582;,
  387.         0.673184;0.515335;,
  388.         0.617160;0.639854;,
  389.         0.481907;0.691431;,
  390.         0.346654;0.639854;,
  391.         0.290630;0.515335;,
  392.         0.346654;0.390816;,
  393.         0.481907;0.339239;,
  394.         0.617160;0.390816;,
  395.         0.596573;0.519135;,
  396.         0.563519;0.592601;,
  397.         0.483719;0.623032;,
  398.         0.403920;0.592601;,
  399.         0.370866;0.519135;,
  400.         0.403920;0.445669;,
  401.         0.483719;0.415238;,
  402.         0.563519;0.445669;;
  403.     }  // End of texture coords
  404. } // End of Mesh
  405.